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失望是马里奥网球王牌的冒险模式

发布时间:2019-07-26 10:13
从马里奥网球王牌周围的所有广告中,我的印象是该游戏将采用类似于马里奥网球游戏的RPG模式游戏男孩和游戏男孩的进步。在实际玩冒险模式(Mation Tennis Aces的主要单人模式)之后,我可以肯定地说所谓的RPG模式更像是一个美化的教程。 出门,冒险模式开始你

从马里奥网球王牌周围的所有广告中,我的印象是该游戏将采用类似于马里奥网球游戏的RPG模式游戏男孩和游戏男孩的进步。在实际玩冒险模式(Mation Tennis Aces的主要单人模式)之后,我可以肯定地说所谓的RPG模式更像是一个美化的教程。

出门,冒险模式开始你的文字教程阶段,教你控制游戏。我可以理解为什么Camelot(制作游戏的公司)这样做是因为玩家在第一次启动游戏时会进入冒险模式,但这种模式对我来说仍然缺乏光彩。一开始的手持量减少了我对单人玩家的心情,但真正让我感到沮丧的是,在这种冒险模式中找不到任何探索或定制。

所有的冒险模式都像超级马里奥兄弟3的悬崖笔记版本,但网球而不是平台。我基本上只是在一条线线上旅行,在那里我必须完成相同的网球迷你游戏或比赛,他们在冒险模式中的表现只有轻微的变化。这真是令人伤心,因为我从比赛的开始到结束都完成了同样的训练,如果我想要在比赛中取得进展,我别无选择。我只是希望我在冒险模式中可以做的更多变化,比如GB和GBA马里奥网球比赛。

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虽然这种情况非常罕见,冒险模式确实令我惊讶并让我参与了一些活动。所有5场左右的boss战都非常棒。每个老板用许多不同而有趣的方式挑战我对MTA机制的了解。我只是喜欢我需要平衡我的张力计的使用,同时还要对老板扔出去击败每个老板的各种不同攻击作出反应。例如,我试图在不使用区域速度的情况下击败最终老板,因为我完全忘记了机制。因此,当我最终通过记住使用区域速度击败最终老板时,我感觉很棒,我觉得我更了解游戏。如果冒险模式的其余部分与老板的战斗一样受到启发,那么征服它本身就更具挑战了,尽管它仍然不会像RPG那样接近......

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令人难以置信的是,MTA的冒险模式与过去的马里奥网球比赛中的RPG完全不同。我觉得任天堂应该对他们的MTA冒险模式的营销更加诚实,我希望Camelot也投入更多精力来开发冒险模式。尽管有这些负面情绪,我觉得Camelot是一个很好的基础。在MTA的续集中,我希望Camelot能够在GBA Mario Tennis游戏中制作RPG模式,我希望他们能像Mario Power Tennis一样为游戏带来同样的光彩。


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