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需要速度 - 热追求动手

发布时间:2019-05-30 11:26
标准游戏,Burnout系列背后的开发者,是最新的工作室,采用热追踪的极品飞车特许经营权。接下来是Slightly Mad Studio的赛车模拟极品飞车:Shift,Hot Pursuit将重返该系列原创游戏的街机游戏。它的核心是警察与赛车手 - 一个玩家追逐,另一个试图逃脱 - 这

标准游戏,Burnout系列背后的开发者,是最新的工作室,采用热追踪的极品飞车特许经营权。接下来是Slightly Mad Studio的赛车模拟极品飞车:Shift,Hot Pursuit将重返该系列原创游戏的街机游戏。它的核心是警察与赛车手 - 一个玩家追逐,另一个试图逃脱 - 这包含了我们期望从工作室获得的所有风格,爆发力和以网络为中心的功能。我们有机会在最近访问吉尔福德工作室时听到Criterion对该项目的愿景,以及在游戏中扮演创作者。



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我们的预览活动是一个令人耳目一新的创意事件,Criterion的热情和直言不讳的创意总监Craig Sullivan使用玩具车和匆匆乱涂的图表来概述游戏背后的核心机制。他经常提到他对3DO上最初的极品飞车的热爱,尽管他不得不去朋友家玩它,但这种体验被称为“很酷”。这是工作室其他人的共同感受,它导致Criterion接近EA关于解决极品飞车游戏的问题,而不是反过来。

回顾这个故事,沙利文似乎仍然对大型发布商的同意感到非常惊讶。在获得许可后,该工作室热衷于将Criterion的核心价值应用于该系列。沙利文声称,无论Criterion是否正在制作一个关于“赛车,果冻或悬挂式滑翔”的游戏,它应该始终“有趣[和]可访问”并且“青睐玩家”。对于极品飞车:热追求,这意味着“快速获得好东西”,沙利文解释说,游戏中的汽车将从“热”开始然后继续变热。

游戏侧重于两个不同的可玩类 - 警察和赛车手。沙利文表示,这种关系将像“追逐一只兔子的狗一样”。他说,“我们希望赛车手感觉像兔子一样,警察就像狗一样。”像狗一样,警察更强大 - 不仅警车会更快,他们也不会受到伤害。相比之下,赛车手实际上相当艰难 - 他们会有更多的速度和隐身相关的能量提升,但每次警车击中他们时他们都会受到伤害。像兔子一样,赛车手应该感觉很容易受到攻击,并且必须超越警察才能生存。

与狗和兔子不同,这两个类可以使用一系列能量来帮助他们捕食猎物或完好无损。警察可以打电话给路障和直升机支援,掉落一个钉状带,或者发出一个电磁脉冲来反转赛车的控制。与此同时,赛车手可以使用斗篷,诱饵车和雷达干扰器将警察从他的尾巴上扔下来,而亚硝化增强将让你“比你在极品飞车游戏中更快”。鉴于Criterion在破坏性方面的专业知识,当警察击倒赛车时,看到重击失败就不足为奇了。沙利文承诺在完成的比赛中将这个“进一步提升100倍”。

鉴于Criterion推出了Burnout Paradise的在线赛车类型,因此发现Need for Speed:Hot Pursuit将是一款高度互联的游戏并不奇怪。会有持续的进展,所以无论你是在线还是在线,你都会一直在解锁新车。你也可以在任何警察和劫匪的组合中在线玩八人游戏 - 你可以让一个赛车手试图逃脱七个警察,反之亦然。在这个阶段,开发人员并没有深入讨论在线模式,但我们希望在发布之前能够听到更多信息。

在线软件包的另一个潜在革命性方面是Autolog,它允许您连接,比较和竞争

标准游戏,Burnout系列背后的开发者,是最新的工作室,采用热追踪的极品飞车特许经营权。接下来是Slightly Mad Studio的赛车模拟极品飞车:Shift,Hot Pursuit将重返该系列原创游戏的街机游戏。它的核心是警察与赛车手 - 一个玩家追逐,另一个试图逃脱 - 这包含了我们期望从工作室获得的所有风格,爆发力和以网络为中心的功能。我们有机会在最近访问吉尔福德工作室时听到Criterion对该项目的愿景,以及在游戏中扮演创作者。



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我们的预览活动是一个令人耳目一新的创意事件,Criterion的热情和直言不讳的创意总监Craig Sullivan使用玩具车和匆匆乱涂的图表来概述游戏背后的核心机制。他经常提到他对3DO上最初的极品飞车的热爱,尽管他不得不去朋友家玩它,但这种体验被称为“很酷”。这是工作室其他人的共同感受,它导致Criterion接近EA关于解决极品飞车游戏的问题,而不是反过来。

回顾这个故事,沙利文似乎仍然对大型发布商的同意感到非常惊讶。在获得许可后,该工作室热衷于将Criterion的核心价值应用于该系列。沙利文声称,无论Criterion是否正在制作一个关于“赛车,果冻或悬挂式滑翔”的游戏,它应该始终“有趣[和]可访问”并且“青睐玩家”。对于极品飞车:热追求,这意味着“快速获得好东西”,沙利文解释说,游戏中的汽车将从“热”开始然后继续变热。

游戏侧重于两个不同的可玩类 - 警察和赛车手。沙利文表示,这种关系将像“追逐一只兔子的狗一样”。他说,“我们希望赛车手感觉像兔子一样,警察就像狗一样。”像狗一样,警察更强大 - 不仅警车会更快,他们也不会受到伤害。相比之下,赛车手实际上相当艰难 - 他们会有更多的速度和隐身相关的能量提升,但每次警车击中他们时他们都会受到伤害。像兔子一样,赛车手应该感觉很容易受到攻击,并且必须超越警察才能生存。

与狗和兔子不同,这两个类可以使用一系列能量来帮助他们捕食猎物或完好无损。警察可以打电话给路障和直升机支援,掉落一个钉状带,或者发出一个电磁脉冲来反转赛车的控制。与此同时,赛车手可以使用斗篷,诱饵车和雷达干扰器将警察从他的尾巴上扔下来,而亚硝化增强将让你“比你在极品飞车游戏中更快”。鉴于Criterion在破坏性方面的专业知识,当警察击倒赛车时,看到重击失败就不足为奇了。沙利文承诺在完成的比赛中将这个“进一步提升100倍”。

鉴于Criterion推出了Burnout Paradise的在线赛车类型,因此发现Need for Speed:Hot Pursuit将是一款高度互联的游戏并不奇怪。会有持续的进展,所以无论你是在线还是在线,你都会一直在解锁新车。你也可以在任何警察和劫匪的组合中在线玩八人游戏 - 你可以让一个赛车手试图逃脱七个警察,反之亦然。在这个阶段,开发人员并没有深入讨论在线模式,但我们希望在发布之前能够听到更多信息。

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