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最后的PS4让顽皮的狗在下一代PS4游戏中抢先一步

发布时间:2019-06-17 10:28
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根据社区策略师Arne Meyer的说法,为顽皮狗提供一种方法,让自己适应从PlayStation 3到PlayStation 4的过渡,这是开发The Last of Us Remastered的动力之一。

Remastered是去年备受赞誉的PS3游戏的PS4增强版。 Meyer告诉CVG,在PS3版本完成后不久就提出了将游戏带入PS4的前景,它被视为帮助工作室未来PS4开发的一种方式。

“我们一直

致力于PS4引擎和工具在那一段时间,“他说。 “有几个原因我们决定这样做,其中一个原因是我们回想起当我们在PS2和PS3之间移动时必须从头开始构建引擎 - 这对于工作室来说真的很痛苦,我们想要用PS4来避免这种情况。没有什么比完成游戏更能帮助控制台之间的转换了,因为你学到了很多关于工具所需的东西。“

Naughty Dog使用”这样一个迭代过程“ Meyer表示,每场比赛都会以某种方式使下一场比赛受益。 “我们总是建立在我们之前所做的基础之上,而”我们最后的重建“可能是某种方式中更具体的例子之一,”他说。 “我们正在以一种有利于我们的PS4工具管道的方式实现这一目标,这样我们就可以在下一场完整的PS4游戏中取得良好的开端。”

Naughty Dog今年早些时候说它至少有开发中的两个“全新体验”,其中一个可能是神秘海域4:小偷的终结。该工作室的首席程序员Jason Gregory最近与GameSpot分享了类似的情绪,告诉我们开发Remastered“就像参加PS4的速成课程一样。”

Meyer还引用了索尼所说的一些东西 - 那么大PS4用户的数量从来没有在PS3上播放The Last of Us - 这是推动工作室制作Remastered的另一个原因,Remastered是在大约六个月的时间内开发出来的。

Remastered今天到了PS4 50美元,并根据第一次评论 - 在这里完整阅读 - 这是非常值得一看,特别是如

果你以前没有玩过它。索尼不向PS3版本的用户提供折扣,但在GameStop上以PS3副本进行交易,你只能以25美元的价格获得Remastered。



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